Una emoción es una reacción rápida de nuestro cuerpo y mente ante algo que sucede a nuestro alrededor o un pensamiento. Nos avisa de cómo nos afecta una situación y nos motiva a actuar.
En esta aplicación utilizamos seis emociones básicas como punto de partida didáctico en el mundo: Ira, Asco, Tristeza, Felicidad, Sorpresa y Miedo. Están en el centro de la ruleta y funcionan como un escudo o una alarma automática.
Son emociones más complejas que aparecen cuando razonamos sobre lo que sentimos. Se forman en los círculos intermedio y exterior. Por ejemplo, la emoción básica de "Miedo" puede transformarse en estar "Ansioso" y terminar haciendo que te sientas "Agobiado".
Rara vez sentimos una sola emoción pura. En un proyecto escolar podemos sentir ganas de participar (Felicidad) pero también nervios por hablar en público (Miedo). Entender la combinación de los tres niveles nos ayuda a conocernos mejor y solucionar los problemas desde su raíz.
Cuando creamos un proyecto para mejorar nuestro instituto o barrio (como reciclar más, evitar el acoso escolar o ayudar a los mayores), las emociones influyen directamente en: